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老区更新公告

2020-07-06 09:35:29

      霸气卧龙吟将于2020.7.6 14:00更新老区(1001、1002、1003、1004、61、62、63)到红军师版本,欢迎体验。


副本:

      新增副本   乌巢失守-官渡之战(过图奖励为:橙色龙玉*1650,成就奖励为:银币*890000000 金币*1070 橙色龙玉*2800)
      新增副本   且战且退-依附刘表(过图奖励为:橙色龙玉*1700,成就奖励为:银币*920000000 金币*1100 橙色龙玉*2900)
      斩蔡阳-主臣聚义(困难)
      误杀仙人-霸王殒命(困难)
      修改误杀仙人-霸王殒命中的NPC鲁肃和孙权
      谋士献计-翼州之战(过图奖励为:橙色龙玉*1750,成就奖励为:银币*950000000 金币*1180 橙色龙玉*3200)
      新增副本   天妒英才-辽东之战(过图奖励为:橙色龙玉*1800,成就奖励为:银币*980000000 金币*1220 橙色龙玉*3300)
      新增困难副本:乌巢失守-官渡之战(困难)、且战且退-依附刘表(困难)
      副本升级修改,修改250级到255级需要攻破副本数量。
    250-->255,需要击败小沛乱斗副本中的“刘备”
    255-->260,需要击败奉先殒命副本中的“张辽”
    260-->265,需要击败曹军破刘副本中的“关羽”
    265-->270,需要击败霸王殒命副本中的“孙权”
      优化调整240-260级副本中的卡点NPC,降低过图难度

等级:开放主城等级275级,需打败天妒英才-辽东之战中的“曹操”

军印:
     新增3种普通军印和3种合成军印

     普通军印:
     策法军印  效果:策攻+600  获取条件:主城等级达到220级
     勇战军印  效果:物攻+600  获取条件:解锁安息铁马
     嗜血军印  效果:战法+600  获取条件:解锁第八个军印槽
     合成军印:
     文韬武略  所需军印:披靡军印、策法军印   军印效果:增加物理攻击、计策攻击、物理攻击百分比、计策攻击百分比
     智勇双全  所需军印:诡计军印、嗜血军印   军印效果:增加战法攻击、计策攻击、战法攻击百分比、计策攻击百分比
     勇冠三军  所需军印:烈马军印、勇战军印   军印效果:增加战法攻击、物理攻击、战法攻击百分比、物理攻击百分比

韬略:
   更新了韬略动画,现在每个不同韬略技能都有独特的动画显示。
   韬略的平衡性调整:
   背水一战的减防效果从10%降低到5%。
   犒赏三军获得护盾的概率增加约40%。
   安抚军心获得免疫的概率增加约50%。 

系统:

新增游戏内更新公告系统功能
新增战旗系统:战旗系统220级开放,战旗可在组队战役之中获取。

新增组队战役系统:组队战役开放等级为220级,当玩家达到220级之后,世界上会出现组队战役的入口


海港:
  关闭海港区域,海港部分建筑功能将在新建筑“海港”中保留,包括仓库、商都、水军校场和商货码头。删除船坞和水师堂。
  新“海港”130级开启,升级海港建筑可以提升冶炼收入,同时提升粮食和银币的最大上限值。
  海港等级越高,训练水军获得的经验值越高,能贸易的商品也越多。“新”海港等级为玩家原来水军校场的等级。
  关闭原来“出航贸易”界面,移至窗口中,保留普通出航、祈风出航、加速和客串海盗功能,加速和客串海盗结果显示在日志中。航道中显示出航玩家信息,选中后可进行打劫和客串海盗。
  出航贸易和自动出航中单个商品出航数量上限由10个增加为20个,普通出航时间由30分钟改为25分钟,祈风出航由20分钟改为15分钟。水军训练功能不变。
  海战变更为护佑下的PVP模式,包括国战和客串海盗,删除海盗副本


优化:

     优化了兵种皮肤界面的表现形式,通过灰色和彩色区分玩家是否已获得皮肤,并明确显示皮肤相比原来兵种数值上的提升。
     调整了兵种卡牌中部分兵种的大小。

武将平衡调整:
红将司马懿生杀予夺修改为:大幅提升伤害。
红将钟会乱世谋权第一段伤害大幅提升。
红将吕蒙白衣渡江伤害提升15%。


新增红色顿悟武将:

典  韦:顿悟后技能变成血战八方:[普通]攻击全体敌人,并对兵力最少的敌人造成一次对方兵力越少伤害越高的伤害,自身获得不可驱散的嗜血,造成伤害后如果敌人兵力低于75%和50%时永久        强化自身,自身恢复50+X士气。
吕  蒙:顿悟后技能变成白衣渡江:[普通+计策]发动两次500士气的普通和计策攻击,攻击自己对位后方一排敌人,并给予有天火的敌人溃军效果1回合,自身获得天运3回合(有概率造成1~4倍        伤害)并恢复50+X士气。
关  平:顿悟后技能变成青龙魂:[普通]直线攻击,自身获得复仇和物攻增加,持续3回合,给予全体队友白刃效果5回合。
郭  嘉:顿悟后技能变成神鬼计:[计策]连续横排攻击,敌方兵力越少伤害越高,混乱前方敌人(与玩家对战时降低混乱概率)并给予阴魂效果,自身获得遗计(与玩家对战时会获得鬼缠,每层        减少自身兵力上限),死亡时对全体敌人造成遗计层数的伤害。
诸葛亮:顿悟后技能变成八阵图:[计策]攻击敌方全体,增加我方全体25点+X士气并降低敌军25点士气,给予自己和己方兵力最多的单位月魂效果2回合,给予己方兵力最少的单位八卦效果2回合        ,提升自己计策攻击。
周  瑜:顿悟后技能变成大炎帝:[计策]对全体敌人造成一次兵力越高伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成一次兵力越少伤害越高的计策伤害,自身获得火神效果3回合并立刻生效。

袁  绍:顿悟后技能变成囤兵待守:恢复己方全体兵力并恢复25+X士气,并使全体获得抵抗3回合,可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害。

新增buff效果:
狂暴:提升自己造成的伤害,也会增加自己受到的伤害。
溃军:受影响的部队造成的伤害和治疗都为零。
白刃:普通攻击或者反击后会增加技能的伤害效果。

遗计:每次放技能堆叠层数,死亡根据层数时对敌方全体造成计策伤害,无法被驱散,也无法被反击。
鬼缠:受到影响的目标最大兵力会减少,每次叠加会在原基础上继续减少最大兵力,此效果不可驱散。
八卦:抵挡一次伤害并把伤害转移给随机敌人,转移的伤害最高为3000000。
火神:击中每个有天火或者灼烧的敌人就恢复25的士气,并对有这些效果的敌人造成1.5倍伤害。
抵抗:可以抵挡一定伤害量,效果可以叠加。


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