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霸气卧龙吟95区9月29日11点火爆开启

2023-09-27 16:34:28

        霸气卧龙吟将于2023.9.29 11:00推出95新区,上线就有5万金币.新区服新内容.欢迎体验。(本区不开放手机端)

备注:进游后戏需要重新提交实名认证

实名.png



副本更新

铜雀台-曹操大宴

卧龙神算-三气周瑜

柴桑口-卧龙吊孝

耒阳县-凤雏理事

西凉势力-马腾进京

兴兵雪恨-夺占长安


删除部份60级到100级之前的副本

60级升级到80级,现共需要通关4个副本,删除副本:袁术势力-荥阳之战

80级升级到100级,现共需要通关4个副本,删除副本:刘璋势力-成都之战

100级升级到110级,现共需要通关7个副本,删除副本:马腾势力-西凉之战,袁绍势力-乌巢之战

删除副本中的武将,删除部份废武将,部份武将合并放在同一个副本中

副本武将删除

黄巾-曲阳:张燕由可以招募改为不可招募; 波才由可以招募改为酒馆招募。

黄巾-广宗:龚都由可以招募改为不可招募; 程远志由可以招募改为酒馆招募。

董卓-虎牢:徐荣、高顺由可以招募改为酒馆招募。

董卓-长安:李肃由酒馆招募改为不可招募;董承由可以招募改为酒馆招募。

江东-吴郡:陈横、张英由可以招募改为不可招募;严白虎、虞翻由可以招募改为酒馆招募;周昕由酒馆招募改为不可招募。

公孙瓒-界桥:田楷由可以招募改为不可招募;公孙渊由可以招募改为酒馆招募。

张鲁-汉中:杨松由可以招募改为不可招募。

刘表-荆州:王威、蒯越、蔡和由可以招募改为不可招募;邢道荣由可以招募改为酒馆招募。

刘璋-成都:吴班、杨怀、张松由可以招募改为不可招募;王累、吴兰、董和、雷铜、李严、刘偱、黄权、高沛、庞义、黄崇、刘闲由酒馆招募改为不可招募。

马腾-天水:程银由可以招募改为不可招募;马休、马铁由可以招募改为酒馆招募;梁兴、李堪、杨秋、侯选、张横、马玩由酒馆招募改为不可招募。

袁绍-官渡:淳于琼、崔琰由可以招募改为不可招募;高览由可以招募改为酒馆招募;吕翔、吕旷、吕威璜、陈震、苏由、蒋义渠、许攸、逢纪、高柔、高干、鞠义、袁谭、袁尚、袁熙由酒馆招募改为不可招募。

孟获-蛮夷:兀突骨由可以招募改为酒馆招募;雍凯、孟优、忙牙长、董荼那、朱褒、高定、鄂焕由酒馆招募改为不可招募。

吕布-徐州:宋宪由可以招募改为不可招募;杨丑、张杨、张邈、张虎、侯成由酒馆招募改为不可招募。

调整了董卓势力-长安之战~司马懿势力-许昌之战副本内NPC和军团的掉落装备。


武将

诸葛亮 奇门八卦扇

天地万象:[计策]对全体敌人造成2次3500%计策伤害并降低25士气,使自身和我方兵力最多的武将进入【月魂】、【天象】,持续2回合,使我方兵力最少的单位进入【八卦】,持续2回合,使我方全体回复25+{6}士气。 

智绝1:开场使自身和1个随机友军获得计策防御增加效果,此效果不可被驱散,持续3回合。

智绝2:开场使自身和1个随机友军获得计策防御增加效果,此效果不可被驱散,持续6回合。

东风1:第3回合开始,每回合增加友军10士气。

东风2:第3回合开始,每回合增加友军15士气,并随机消除一个不利效果。

【天象】:士气高于100的部分会提升额外的伤害。增加伤害为:300点士气以内,最终伤害=(当前士气-100)*1.05;300点士气以上,最终伤害=2+(当前士气-300)*1.025


郭嘉 鬼惊神惧简

决胜千里:[计策]对横排敌人造成6200%计策伤害,再对单体敌人造成2次6000%计策伤害,使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】、【无力】,持续到战斗结束,使自身进入【遗计】,持续到战斗结束。

鬼才1:自身每回合获得不可驱散的鬼缠,同时获得不可驱散的低效果英勇2。

鬼才2:自身每回合获得不可驱散的鬼缠,同时获得不可驱散的高效果英勇2。

十胜1:每回合开始时,30%概率给予兵力最多的队友【天运1-2】【月魂】【爆伤25%】效果,30%概率给予兵力最少的队友【死守0.1】【护盾】【消除】效果,所有效果的概率均单独计算。

十胜2:每回合开始时,40%概率给予兵力最多的队友【天运1-3】【月魂】【爆伤50%】效果,40%概率给予兵力最少的队友【死守0.2】【护盾】【消除】效果,所有效果的概率均单独计算,效果比【十胜Lv.1】更好。


周瑜 业火九幽琴

红莲业火:[计策]自身进入【火神】,持续3回合,然后对全体敌人造成2500%目标兵力越多伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成5000%计策伤害,最后对全体敌人造成2500%目标兵力越少伤害越高的计策伤害。

神火1:开场给予随机敌人低伤害天火效果3回合,自身获得低效果控火效果,持续5回合。

神火2:开场给予随机敌人高伤害天火效果3回合,自身获得高效果控火效果,持续5回合。

燃尽1:第8回合开始,每回合有30%概率给予敌方有天火的单位【混乱】效果,持续1回合。

燃尽2:第8回合开始,每回合有50%概率给予敌方有天火的单位【混乱】效果,持续1回合。


张春华 绝情钢鞭剑

宣穆威仪:[计策]对兵力最少的敌人造成3次合计8400%计策伤害,使其进入【悬赏】,持续2回合,使士气最高的敌人进入【无言】,持续1回合。回复自身50+{4}士气。

绝情Lv.1:自身获得洞察效果,对有悬赏的单位造成2倍伤害,前5回合获得20%吸血效果。

绝情Lv.2:自身获得洞察效果,对有悬赏的单位造成3倍伤害,前10回合获得20%吸血效果。

离恨Lv.1:每回合对所有拥有悬赏效果的敌方部队施放腐蚀效果,持续2回合。

离恨Lv.2:每回合对所有拥有悬赏效果的敌方部队施放腐蚀和降治疗效果,持续2回合。

【无言】当士气高于100点也不会释放技能(相当于其他游戏的沉默),只能兵种普攻。【效果值暂时用不到,以后可能会拓展】


飞将吕布

鬼神雷霆:[战法]对全体敌人造成4600%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次5800%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【诛神】,持续3回合,回复自身50+{10}士气。

【诛神】攻击有护盾ID37和抵御ID107的敌方时,立刻破除所有护盾和抵御效果,并造成X倍伤害(X=1+效果值1)【攻击逻辑:先消除护盾ID37和抵御ID107BUFF->计算伤害并乘以X倍】

专武没变

飞将Lv.1:对受控的武将造成150%的伤害。

飞将Lv.2:对受控的武将造成200%伤害。

无双Lv.1:降低自身受到的战法伤害,如果场上貂蝉(蓝色品质以上)存活,每回合额外发动一次不会被反击的随机目标单体战法攻击。

无双Lv.2:大幅度降低自身受到的战法伤害,每回合额外发动一次不会被反击的随机目标的高伤害单体战法攻击。


倾城貂蝉

闭月羞花:[辅助]使我方全体所有攻击力提高60+{3%}%(与玩家对战时所有攻击力提高45%),持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低24+{5%}%,持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时【迷惑】概率为7.5%),自身受到伤害时,有25%概率使对方进入【迷惑】,持续1回合。

专武没变

红颜Lv.1:受到身上有不可驱散效果的敌人的攻击时,降低自己受到的20%伤害,无法被驱散。

红颜Lv.2:受到身上有不可驱散效果的敌人的攻击时,降低自己受到的40%伤害,无法被驱散。

花舞Lv.1:回合开始时,消除我方兵力最多和兵力最少单位一个不利效果。

花舞Lv.2:回合开始时,消除我方兵力最多和兵力最少单位一个不利效果,并增加他们25点士气。


优化

每日活跃,终极委派任务改为活跃度+5点 

VIP奖励、在线奖励、七日登陆调整

任务章节奖励改为点击领取

任务中获得新手武将礼包的时候自动打开

任务可领奖时,增加红点提示

派遣任务奖励没达到100%时,点击【派遣】弹出2次确认提示框

所有消费项都加金币显示

付费体验调整

农田界面,增加告知占领双矿双田的条件,以及当前可以占领次数。

犒赏界面增加升级需要的材料数量

治疗系的技能描述修改修改为“治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力)

主界面上方资源,达到5/9位数就按万/亿来显示(显示时保留2位小数,第三位舍去)

美化巡查界面,调整默认将器为武力将器。

兵营界面增加可用义兵的次数。

初始招募位改为5个

活跃增加每日派遣一次(180级开)。

活跃增加每日竞技场PK任务(61级开)。

去掉冬日无法攻打敌人的限制。

优化精炼界面,在精炼界面中新增帮助按钮,在帮助界面中装备栏增加精炼相关文本说明

策略府一键升级科技时,水军科技不会自动升级,需手动升级。

水军科技移动到策略府科技中的第一个,一键升级科技从第二项开始升级。

城内红包点击任意一个,自动收取城内其他红包。

点将台无法升级,屏蔽掉等级显示。

专武仓库,专武或残角显示对应武将名,数量显示调整为右上角位置,万能专武或器胚不显示。

策略府开放更高等级上限。

普通副本增加扫荡功能,但扫荡不会增加评分  


主公等级

说明 具体内容

进攻 物理攻击从150级提高至200级(50点消耗)

战法攻击从150级提高至200级(50点消耗)

计策攻击从150级提高至200级(50点消耗)

无视防御攻击上限从150级提高至200级 (100点消耗)

防御 物理防御从160级提高至220级(60点消耗)

战法防御从160级提高至220级(60点消耗)

计策防御从160级提高至220级(60点消耗)

兵力从220级提高到290级(70点消耗)

经济 征收从160开到180级,160以后5点1级(100点消耗)

作坊从160开到230级(70点消耗)

冶炼替换为狩猎(只增加银币和战功的产出,每级1%),从160级,开放到230级(70点消耗)

资源从220开到230级,(10点消耗)

通用 知己开放到135级,115级以后每级消耗10点(200点消耗)

建筑时间从320级开放到370级(50点消耗)


装备

开放190级升200级装备

主城要求260级可穿戴

银币铸造60级装备的价格由1000银币调整为3000银币。

银币铸造80级装备的价格由3000银币调整为20000银币。


霸业

霸业系统的设计是为了方便对玩家的整体游戏进度进行把控,根据霸业进程来逐步开放各个功能,能够方便玩家一步步地接受游戏的所有功能,避免了新玩家因为短时间接触到的游戏功能过多而茫然。

另一方面,让同一区服的玩家通过自身努力加快各个系统开放,在区服间领先游戏进程,以此获取游戏的满足感和归属感。

紫孩子

开放紫孩子,第一版开放辅助技能及对关联专武。

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