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霸气卧龙吟4月28日更新公告

2026-04-21 16:58:19

        霸气卧龙吟将于4月28日9:30-14:30对1001-1007区1009区-1011区,105-116区进行更新,更新可能提前或者顺延。

一、新副本

普通副本:

  蜀国势力-计夺天荡山

  蜀国势力-以逸待劳

  蜀国势力-神勇无双

困难副本:

   掷杯戏曹操(困难)

   火烧许都(困难)

   智取瓦口隘(困难)

二、新武将

貂蝉

天舞倾城:[辅助]使我方全体所有攻击力提高75+{3%}%,持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低24+{5%}%,持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时【迷惑】概率为7.5%)。

为了达到让貂蝉上阵后,最终伤害提升幅度达到预期,橙将版本升级了貂蝉技能的增伤的幅度。期望上阵貂蝉后,玩家可以明显感受到己方部队提升了伤害。吕布

魔神怒火:[战法]对全体敌人造成10000%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次13000%战法伤害,使自身进入【癫狂】(系数0.25)、【破圣】,持续3回合,回复自身50+{10}士气。

飞将Lv.1/Lv.2: 删除原来的效果,改为战斗开始时,获得25/50士气,并提升自身25%/50%战法攻击力,此效果不可被驱散。

吕布的技能特色是有个高额的【癫狂】增伤,但是本身技能系数略低,本次橙将技能大幅提升吕布的伤害,但是略微削弱【癫狂】的系数,使之拥有强大的爆发力,定位重新回到输出将之中。

王允

倨傲威压:[计策]对全体敌人造成15000%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗我方全体兵力1次(治疗量为30%计策攻击力)。

目前王允大多用于辅助,施加逃兵来快速压缩高防御敌人的兵力,升级橙将后,提升了王允的治疗能力,能偶尔给队伍治疗,减缓队伍的承伤压力。

陈宫绿将

寒冰:系数由3提升为7

陈宫红将

冻伤:[计策]对横排敌人造成2500%计策伤害,对方士气越低受到的伤害越高,使目标进入【压抑】,持续2回合,自身回复50+X士气。陈宫紫将(游龙八卦简 智/统/武力)

扰敌军心:[计策]对横排敌人造成10000%计策伤害,对方士气越低受到的伤害越高,使目标进入【压抑】【腐蚀】,持续2回合,自身回复50+X士气。

刚直Lv.1:战斗开始时,自身获得【月魂】效果,持续5回合。

刚直Lv.2:战斗开始时,自身获得【月魂】【明志】效果,持续10回合。

智迟Lv.1:第4回合开始,每回合对所有敌人造成1500%计策伤害,并提升自身计策40%攻击力,持续2回合。

智迟Lv.2:第4回合开始,每回合对所有敌人造成3000%计策伤害,并提升自身计策80%攻击力,持续2回合。

陈宫橙将

四面楚歌:[计策]对横排敌人造成2次15000%计策伤害,对方士气越低受到的伤害越高,使目标进入【压抑】【腐蚀】,持续2回合,自身回复50+X士气。

陈宫作为新登场的中立武将,技能特色是极具侵略性的【压抑】和【腐蚀】,定位是暴力输出兼具一定控制辅助的武将。期望陈宫这位吕布麾下第一谋士,能在我们游戏焕发自己的光芒。袁绍名动天下[计策]治疗我方全体1次(治疗量为20%计策攻击力)并恢复25+{4}士气,使我方全体进入【坚守】和【抵抗】(效果更好0.5→0.7),持续3回合,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合。

袁绍的橙将技能强化了其持续增加团队【抵抗】的效果,使袁绍在橙将阶段能更好维护团队兵力。

三、传承技:

奇计连环

战斗前10回合,每回合给予对位敌对武将连环效果,将自身受到的20%(满级40%)伤害传递给全体队友,持续2回合。

弓马无双

每回合开始时,对全体敌人造成5000%(满级10000%)战法伤害,对方当前兵力约多伤害越高。

这个传承技为粗暴的战法伤害,只要携带者武力值和战法伤害足够高,就能打出高额的伤害。

豪杰气概

战斗前4(满级8)回合,自身获得不可驱散的【祛除】和【月魂2】效果,但是自身造成的伤害降低80%最终伤害。

这个技能的定位更适合不需要造成伤害的辅助武将,开场可以获得【祛除】和【月魂2】,几乎不受任何控制影响。

【降伤】有这个效果时,自身造成的伤害降低X%(X为效果值)。

这个BUFF的数值直接加到最终伤害类的计算当中,以加法计算,结算在护佑数值之前。以后如果有加到这个乘区的BUFF,也会做说明。

既最终伤害=(1-降伤),且最终伤害大于等于0。

四、精锐部队

新增南蛮战象

普攻:横排攻击,并施加1层踩踏,有额外概率(初始10%,满级25%)施加虚弱、锁兵效果2回合。

技能1:战斗开始时,自身获得祛除和免伤(初始25%,满级50%)效果,持续5+5回合,该效果不可被驱散

技能2:自身受到攻击时,有概率(初始50%,满级100%)使攻击方获得1层踩踏效果,该效果不可被驱散

五、砸罐界面优化

增加说明按钮,点击弹出说明框。

文本提示修改为金币购买榔头

六、优化调整

优化vip界面中女性人物

武魁高塔进入按钮优化

优化传承令界面

优化国战城池战斗中增加玩家头像表现

调整主线第七章任务中升级作坊为20级

支线任务调整为100级开放,降低前期主线、主线任务银币、战功、草料产

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