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霸气卧龙吟6月10日更新公告

2026-06-03 16:44:55

        霸气卧龙吟将于6月10日9:30-14:30对1001-1007区1009区-1012区,111-117区进行更新,更新可能提前或者顺延。

一、新副本

普通副本:

魏国势力-王平降蜀

魏国势力-兵退斜谷

蜀国势力-刘备称王

困难副本:

占天荡山(困难)

以逸待劳(困难)

神勇无双(困难)

NPC新增兵种

血影诡术师

[NPC专用]对敌方直线造成计策伤害并降低45士气,增加己方全体35士气,给敌方全体施加血棘状态,持续2回合。

血影异兽

[NPC专用]对敌方全体造成一次战攻和策攻伤害,每次降低敌方全体10士气,增加己方全体25士气,给敌方全体施加锁血状态,持续2回合。

二、新武将

马云鹭

鸾回凤舞:[战法]对横排敌人造成11000%战法伤害,对方兵力越多伤害越高,再对敌方兵力最少的目标造成2次13000%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,每次攻击都会降低目标15+{2}士气,回复自身145士气。

马云鹭拥有超高的基础伤害,在队友增益下可以获得很高的增幅,同时多段伤害压制士气,能起到很大程度的干扰效果,本次橙色技能增强了降低士气的效果,让马云鹭的特色进一步增强。

曹洪

沐血护主:[战法]对横排敌人造成19000%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,并使全体敌人进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身2次兵力和友方兵力最低的武将1次兵力(治疗量为20%战法攻击力),使自身进入【死守】,持续3回合,回复自身145士气。

曹洪升级至橙色后,增加了自身的一段治疗,使自己生存能力进一步加强,本身技能也得到了提高,加快收割残血敌人的效率。

徐盛

七星箭阵:[战法]以500士气对全体敌人造成2次6400%战法伤害,使自身进入【渡险】【抵抗】(抵挡15%最大兵力伤害,最高可叠加至50%),持续3回合,回复自身145士气。

徐盛只要触发渡险效果就能打出非常高的伤害,但是如何布阵安稳获得渡险效果也是需要考虑的难题,橙色技能提升了抵抗效果堆叠的上限,使徐盛可以通过队友辅助更容易触发渡险。

左慈

天地无极:[计策]对后方横排敌人造成两次8400%计策伤害并每次降低25士气,目标兵力越多伤害越高,回复自身50+{4}士气。

左慈的技能是独特的针对敌方后排,本次橙色技能,增加了一段伤害,变相增加了降低士气效果,使左慈能成为独当一面的输出武将。另外,其专武提供的【净化】效果可以提升所有传承技的伤害,所以左慈的团队辅助能力也得到了放大。

盛气凌敌:战斗前3回合,给予全体敌人【犹豫】效果(初始0.15,满级0.3),持续2回合,每回合对士气最高的敌人造成12000%(满级24000%)战法伤害并降低30(满级60)士气。

这个传承技可以有效减缓前几回合技能的伤害,并能降低士气打乱敌人的技能节奏,对前几回合爆发技能伤害的敌人有很强的克制力。

【犹豫】:造成的技能伤害降低,降低百分比为效果值1,计算在最终结算的时候,乘法计算。

移星换日:战斗第3-5回合,每回合对敌方全体造成12000%(满级24000%)计策伤害,有10%(满级20%)概率给予敌方全体【混乱】效果,每个单位独立计算概率,持续2回合。

这个传承技可以在战斗的中期造成强力的计策伤害和控制效果,由于效果太强大,只能在3-5回合生效3次。

三、武将平衡调整

高览:

破敌之势:系数45→75

统军破敌:系数180→190

专武勇猛Lv.1/2:勇绝效果100%/200%→60%/120%。

(只给出了满级系数,其他等级等比提升,下同)

算无遗策:系数180→270

单骑救主:系数240→400

腐尸毒:

专武谋划、制法、安国Lv1:尸毒系数7.5→7,回合数2维持不变

专武谋划、制法、安国Lv2:尸毒系数15→8,回合数5→2

优化尸毒BUFF的覆盖效果,同类BUFF覆盖时,会替换保留最高效果,以及最大回合数。

四、PVE副本玩法,新增回合技能

副本NPC支持配置回合技能,单个NPC最多可以支持配置3个,目的是为了新增策略维度,增加副本可玩性。

全体加攻:第4回合开始时,使我方全体攻击力提高100%,持续3回合。

全体清除:第2回合开始时,驱散我方全体2个减益buff,每驱散1个回复目标10士气。

全体阴魂:第2回合行动前,给敌方全体增加不可驱散的阴魂效果,持续3回合

全体抵抗:第4回合行动前,给己方全体施加抵抗效果,持续3回合

全体无碍:第3回合行动前,给己方全体武将施加无碍状态,持续3回合

全体恢复:第4回合行动前,恢复己方所有部队65%最大兵力值。

战攻增幅:第2回合行动前,给己方全体增加武力效果,持续3回合

策攻增幅:第2回合行动前,给己方全体增加统军效果,持续3回合

物攻增幅:第2回合行动前,给己方全体增加统军效果,持续3回合

防御增幅:第2回合行动前,给己方全体增加不可驱散的坚守效果,持续3回合

伤害增幅:第2回合行动前,给己方全体增加不可驱散的英勇效果,持续3回合

五、组队副本新增难度

世界地图的组队副本,困难模式,新增一个NPC(严白虎),基础数值是260级,掉落奖励:朱雀战旗

六、优化调整

军团成就功能简便优化,可以通过成就界面直接跳转对应副本

新增红色知己赠送名品等级限制,需要大于等于230级

点将台的武将不再显示在属性分配中

优化点将台中武将的品质颜色

酒馆武将属性分配及等级限制

强化列表内增加分类功能

优化酒馆属性分配中规则

根据武将的属性进行排序

优化石头包道具图片资源

校场说明文本描述优化

开放主城等级:380级

精锐部队可用加速卡

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